
El juego que sacaba repartidores de la calle.
iFood tiene un modelo que predice si habrá repartidor disponible para cada pedido. Un día, el propio modelo mostró una relación que nadie había preguntado: cuando Flamengo o Corinthians jugaban, muchos repartidores salían de la plataforma. Paraban la moto para ver el juego.
El aprendizaje entró en el modelo. Los repartidores comenzaron a informar su equipo y la tabla de campeonatos se convirtió en dato. En día de juego, el sistema llama a quienes siguen otro equipo.
A veces la señal llega antes que la pregunta.
Fuente: relato de Diego Barreto (iFood), Flow Podcast.
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